Blend Mode
一般類:
Normal (一般) :無特殊效果,Layer2直接蓋掉Layer1。
Dissolve (溶解) :隨機選擇Layer1或Layer2的像素做點狀的溶合。
變暗類:
Darken (變暗) :兩個圖層取Layer2較暗的部份取代。
Multiply (色彩增值) :把所有的像素以相乘的方式變暗。
Color Burn (顏色加深) :以增加對比的方式將整體圖片變暗。
Linear Burn (線性加深) :Multiply和Color Burn 兩種模式的混合。
變亮類:
Lighten (變亮) :Darken 模式的相反,取Layer2中較Layer1亮的部份。
Screen (瀘色) :Multiply 模式的相反,以相乘的方式變亮。
Color Dodge (顏色加亮) :Color Burn的相反,以增加對比的方式整體變亮。
Linear Dodge (線性加亮) :Linear Burn的相反。
增加對比類:
Overlay (覆蓋) :亮暗部呈倍數增加,中間色調不變,對比增強。
Soft Light (柔光) :Darken和Lighten的混合體,較Overlay淡。
Hard Light (強光) :Multiply和Screen的混合體。
Vivid Light (強烈光源) :Color Burn和Color Dodge的混合體。
Linear Light (線性光源) :Linear Dodge和Linear Burn的混合體。
Pin Light (小光源) :Lighten和Dark的特殊混合。
Hard Mix (實色疊印) :強烈的對比,顏色壓縮到8個純色。
特殊類:
Difference (差異化) :一樣的變黑,不同的反轉。
Exclusion (排除) :可以視為效果較淡的Difference。
顏色類:
顏色類將上方混合圖層拆成明度、亮度、飽和度來看待,
這次以Layer3做為上方圖層,Layer1為下方圖層為例。
Luminosity (明度) :保留Layer3明度,和下方圖層混合。
Hue (色相) :保留Layer3色相,和下方圖層混合。
Saturation (飽和度) :保留Layer3的飽和度,和下方圖層混合。
Color (顏色) :以Layer3的顏色取代下方圖層的顏色。
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