Blend Mode


一般類:
Normal         (一般)     :無特殊效果,Layer2直接蓋掉Layer1。
Dissolve       (溶解)     :隨機選擇Layer1或Layer2的像素做點狀的溶合。

變暗類:
Darken         (變暗)     :兩個圖層取Layer2較暗的部份取代。
Multiply         (色彩增值) :把所有的像素以相乘的方式變暗。
Color Burn    (顏色加深) :以增加對比的方式將整體圖片變暗。
Linear Burn   (線性加深) :Multiply和Color Burn 兩種模式的混合。

變亮類:
Lighten          (變亮)     :Darken 模式的相反,取Layer2中較Layer1亮的部份。
Screen           (瀘色)     :Multiply 模式的相反,以相乘的方式變亮。
Color Dodge  (顏色加亮) :Color Burn的相反,以增加對比的方式整體變亮。
Linear Dodge (線性加亮) :Linear Burn的相反。

增加對比類:
Overlay        (覆蓋)     :亮暗部呈倍數增加,中間色調不變,對比增強。
Soft Light     (柔光)     :Darken和Lighten的混合體,較Overlay淡。
Hard Light    (強光)     :Multiply和Screen的混合體。
Vivid Light    (強烈光源) :Color Burn和Color Dodge的混合體。
Linear Light  (線性光源) :Linear Dodge和Linear Burn的混合體。
Pin Light       (小光源)   :Lighten和Dark的特殊混合。
Hard Mix       (實色疊印) :強烈的對比,顏色壓縮到8個純色。

特殊類:
Difference     (差異化)   :一樣的變黑,不同的反轉。
Exclusion      (排除)      :可以視為效果較淡的Difference。

顏色類:
顏色類將上方混合圖層拆成明度、亮度、飽和度來看待,
這次以Layer3做為上方圖層,Layer1為下方圖層為例。

Luminosity   (明度)      :保留Layer3明度,和下方圖層混合。
Hue             (色相)      :保留Layer3色相,和下方圖層混合。
Saturation  (飽和度)    :保留Layer3的飽和度,和下方圖層混合。
Color           (顏色)      :以Layer3的顏色取代下方圖層的顏色。


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